c언어 증감연산자 예제

한 쌍이 두 요소 튜플과 같기 때문에 C++98의 표준 라이브러리는 이미 이 스타일을 사용했습니다. 예를 들어, 집합 my_set이 주어지면 다음과 같은 비용이 듭니다. 비용에 대해 편집증하지 마십시오 (현대 컴퓨터는 정말 매우 빠르다), 하지만 당신이 사용하는 비용의 크기의 순서의 대략적인 아이디어를 가지고. 예를 들어 메모리 액세스, 함수 호출, 문자열 비교, 시스템 호출, 디스크 액세스 및 네트워크를 통한 메시지 의 비용에 대한 대략적인 생각을 가지고 있어야 합니다. 따라서 오류 처리의 기본 지침은 “예외 및 RAII 사용”입니다. 이 섹션에서는 예외를 효율적으로 구현하지 못하거나 이러한 쥐의 이전 스타일 코드(예: 많은 포인터, 잘못 정의된 소유권 및 오류 코드 테스트를 기반으로 한 비체계적인 오류 처리)가 있는 경우를 다룹니다. 간단하고 체계적인 예외 처리를 도입하는 것은 불가능합니다. 확장에는 엄격하게 정의된 의미 체계가 없는 경우가 많습니다. 여러 컴파일러에서 공통적으로 구현되고 구현되는 확장조차도 엄격한 표준 정의가 없는 직접적인 결과로 약간 다른 동작과 에지 사례 동작을 가질 수 있습니다. 이러한 확장을 충분히 사용하면 예상 이식성이 영향을 받을 수 있습니다. 가장 일반적인 C 라이브러리는 ISO 및 ANSI C 표준에 의해 지정되고 모든 C 구현과 함께 제공되는 C 표준 라이브러리입니다(임베디드 시스템과 같은 제한된 환경을 대상으로 하는 구현은 표준 라이브러리의 하위 집합만 제공할 수 있음).

. 이 라이브러리는 스트림 입력 및 출력, 메모리 할당, 수학, 문자 문자열 및 시간 값을 지원합니다. 여러 개의 별도의 표준 헤더(예: stdio.h)는 이러한 표준 라이브러리 및 기타 표준 라이브러리 시설에 대한 인터페이스를 지정합니다. 대부분의 경우 사용자 정의 된 특정 형식을 반환 하는 것이 유용할 수 있습니다. 예를 들어: 왜 모든 소멸자 noexcept 선언 하지? 왜냐하면 많은 경우, 특히 단순한 경우 는 혼란을 산만하게 하기 때문입니다. 모든 클래스가 기본 클래스가 되는 것은 아닙니다. 대부분의 표준 라이브러리 클래스는 그 예입니다(예: std::벡터 및 std::string은 파생되도록 설계되지 않음). 이 규칙은 클래스 계층 구조에 대한 인터페이스로 의미하는 가상 함수가 있는 클래스에서 final을 사용하는 것에 관한 것입니다.

코드가 국제 환경에서 사용되는 경우 멋진 인코딩을 사용하지 마십시오. 일반 ASCII는 어떤 경우에도 가장 잘 작동합니다. 설명에 대한 자세한 내용은 ES.71을 참조하십시오. 때로는 더 나은 여전히, 명명 된 알고리즘을 사용 하 여. 이 예제에서는 범위를 직접 표현하기 때문에 Ranges TS에서 for_each를 사용합니다. 예를 들어 함수 호출에서 키워드 인수는 위치 인수를 따라야 합니다. 전달된 모든 키워드 인수는 함수에서 허용하는 인수 중 하나(예: 액터가 앵무새 함수에 대한 유효한 인수가 아님)와 일치해야 하며 순서는 중요하지 않습니다. 여기에는 선택적인수(예: 앵무새(전압=1000)도 유효합니다)가 포함됩니다.

인수는 값을 두 번 이상 수신할 수 없습니다. 다음은 이 제한으로 인해 실패하는 예입니다: 가능한 경우, 저장소가 컴파일러에 의해 관리되기 때문에 자동 또는 정적 할당이 가장 간단하여 프로그래머가 잠재적으로 오류가 발생하기 쉬운 집안일을 수동으로 할당하고 저장소를 해제합니다. 그러나 많은 데이터 구조는 런타임에 크기가 변경될 수 있으며 정적 할당(및 C99 이전의 자동 할당)에는 컴파일 타임에 고정된 크기가 있어야 하므로 동적 할당이 필요한 상황이 많이 있습니다. [27] C99 표준 이전에는 가변 크기의 배열이 일반적인 예입니다.